clash-core — bash — 120×40 ● CONNECTED

Clash v3.0 — 無料オープンソースプロキシツール

⚡ 高性能カーネル ◈ マルチプロトコル・マトリックス ⊕ ルール分流エンジン ▲ Go言語ネイティブコンパイル

Clashは無料でオープンソースのネットワークプロキシツールです。YAML設定に基づいてインテリジェントなルール分流をサポートし、サブスクリプションリンクを1クリックでインポート可能。Windows、macOS、Linux、Android、iOSの全プラットフォームに対応しています。

42.9k+ GitHubスター数
5M+ 累計ダウンロード数
<1ms ルール照合遅延
GPL-3.0 オープンソースライセンス

>> 核心機能の紹介 [FEATURES]

◈ MOD_ROUTING

インテリジェント・ルール分流

従来のグローバルプロキシを超えた、Domain、IP CIDR、GeoIP、ポートに基づく詳細な分流ルールをサポート。ミリ秒単位の判定で、トラフィックを最適なアウトバウンドノードへ配信します。

⊕ MOD_MULTIPROTO

マルチプロトコル対応

Shadowsocks、Vmess、Snell、SOCKS5などの主要な暗号化伝送プロトコルとOSレベルで深く互換。モジュール化された解析メカニズムにより、極めて複雑なネットワーク構成にも容易に対応します。

⊞ MOD_CROSSPLAT

全プラットフォーム対応

ネイティブGo言語でコンパイルされたカーネルは、Windows、macOS、Linux、Android、iOSに完璧に最適化されています。一度設定ファイルを記述すれば、全エコシステムでシームレスに利用可能。

▲ MOD_PERFORM

高性能・低メモリ消費

低レイヤーの非同期I/Oアーキテクチャにより、メモリ使用量を極限まで抑制。ギガビット級の通信環境でもシステム遅延ゼロを維持し、帯域幅のポテンシャルを最大限に引き出します。

⑆ MOD_API

RESTful APIとパネル制御

完全なRESTful APIとWebSocketによるリアルタイム監視を内蔵。サードパーティ製UIによる動的な管理、設定の再読み込み、トラフィックパネルのレンダリングが可能です。

⊙ MOD_OPENSRC

完全オープンソース、バックドアなし

コアコードはすべてGitHubで公開されています。クローズドソースのブラックボックスや追跡を排除。ユーザーのデジタルプライバシーと自由を根本から尊重し保護します。

>> 対応プラットフォーム一覧 [PLATFORMS]

全プラットフォームでネイティブ動作。OSを問わず、一貫した究極の体験を提供します。アイコンをクリックして各ダウンロードページへ移動できます。

Clash とは?
Clashはルールベースのネットワークプロキシツールで、Shadowsocksクライアントに似ていますが、より強力な機能を備えています。複数のプロキシノードを管理し、アクセスするウェブサイトに応じて直結またはプロキシを自動的に選択するため、国内外のネットワークアクセスをスムーズにします。

>> 3ステップでクイック導入 [QUICKSTART]

01

クライアントをダウンロード

お使いの環境に合ったクライアントを選択し、インストール。Windows / macOS / Linux / Android をサポート。

02

サブスクリプションをインポート

プロバイダーから提供されたYAMLサブスクリプションリンクを読み込むだけ。ノード、ルール、ポリシーを自動解析します。

03

システムプロキシを有効化

システムプロキシまたはTUNモードを有効化。精密な分流と低遅延なネットワーク環境を即座に享受できます。

>> 動作原理:インテリジェント分流 [ARCHITECTURE]

[ LOCAL_NET ] [ CLASH_CORE_ENGINE ] [ WAN_INTERNET ] | | | (TUN/TAP/PROXY) +----------+----------+ +----------+----------+ | | | | | [ Requests ] ======> | Rule Matching | ======> | Proxied Sites | | | GeoIP / Domain | | SS / VMess / TLS | | +----------+----------+ +----------+----------+ | | | +------------------ [ DIRECT ] ----------------------> Domestic Sites

TUN仮想ネットワークカードモードと従来のプロキシモードをサポート。カーネル層ですべてのTCP/UDPトラフィックを制御し、国内外のトラフィックをスマートに分離。DNS汚染やネットワーク遮断を解決します。

>> 設定ファイルプレビュー [CONFIG.YAML]

~/clash/config.yaml
# Clashコア設定 ・ 基本例
port: 7890 # HTTPプロキシポート
socks-port: 7891 # SOCKS5プロキシポート
allow-lan: false
mode: rule # rule / global / direct
log-level: info
proxies:
  - name: "🇭🇰 香港ノード-01"
    type: ss
    server: hk01.example.com
    port: 8388
    cipher: aes-256-gcm
rules:
  - GEOIP,CN,DIRECT # 国内トラフィックは直結
  - DOMAIN-SUFFIX,google.com,PROXY
  - MATCH,DIRECT # 最終ルール

>> 暗号化プロトコル [PROTOCOLS]

Shadowsocks (SS) ShadowsocksR (SSR) VMess VLESS Trojan SOCKS5 / HTTP(S) Hysteria / TUIC Snell WireGuard

>> パフォーマンス・ベンチマーク [BENCHMARKS]

ルール照合速度≈ 0.3 ms
メモリ使用量(アイドル時)~12 MB
ギガビットスループット940+ Mbps
並列接続数無制限

>> Clashを今すぐダウンロード [DOWNLOAD]

Terminal — Download Manager v3.0.0
  • 🪟 Windows Invoke-WebRequest -Uri "clash-win.exe"
    v3.0.0 [ .EXE ]
  • 🍎 macOS brew install clash-mac-core
    v3.0.0 [ .DMG ]
  • 🐧 Linux sudo apt-get install clash
    v3.0.0 [ .TAR.GZ ]
  • 🤖 Android adb install clash_android.apk
    v3.0.0 [ .APK ]
  • 📱 iOS App Store → Search "Clash for iOS"
    v3.0.0 [ APP STORE ]

>> よくある質問 (FAQ) [FAQ]

Q.01Clashは無料ですか?
はい、Clashコアは完全に無料でオープンソース(GPL-3.0)です。すべてのプラットフォームのクライアントを無料でダウンロードして使用できます。
Q.02ClashとVPNの違いは何ですか?
Clashはルールベースのプロキシツールで、どの通信をプロキシ経由にするか、どの通信を直結にするかを詳細に制御できます。従来のVPNよりも柔軟で、仮想ドライバも不要です(TUNモードを除く)。
Q.03YAMLサブスクリプションリンクをインポートする方法は?
各クライアントのProfiles/設定パネルで、プロバイダーから提供されたサブスクリプションURLを貼り付けてDownloadをクリックするだけで、自動的に解析・読み込みされます。
Q.04TUNモードとは何ですか?有効にすべきですか?
TUNモードは仮想ネットワークアダプタを作成し、プロキシ設定に対応していないゲームやターミナルツールを含むすべてのソフトの通信を制御します。システム全体のプロキシが必要な場合に有効にしてください。
Q.05一部の国内サイトの読み込みが遅いのはなぜですか?
これは通常、ルール設定が不適切で、国内トラフィックがプロキシ経由になっているためです。GEOIP,CN,DIRECTルールを使用し、国内ドメインにはローカルDNSを使用するように設定してください。
Q.06ClashコアとUIクライアントの関係は何ですか?
Clash Coreは高性能なバックエンドエンジン(コマンドラインのみ)です。Clash for WindowsやClashXなどは、このオープンソースコアに基づいて開発されたサードパーティ製のGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)です。